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Passo 2 di 9 25 min

Registrare i primi uccelli

Un uccello si crea con cinque informazioni obbligatorie, specie, razza, sesso, numero di anello e stato, cui si aggiunge una data di nascita che accetta anche il solo anno quando il giorno esatto è ignoto, come accade di solito per un soggetto acquistato adulto.

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Il percorso, gesto per gesto

  1. 1

    Aprite Uccelli e premete il pulsante di aggiunta

    Su cellulare il pulsante flottante in basso fa lo stesso.

  2. 2

    Compilate i campi obbligatori

    Specie, razza, sesso, numero di anello, stato e data di nascita, dove basta l'anno.

  3. 3

    Scegliete la provenienza

    Nascita, acquisto, dono, prestito o scambio. I campi successivi si adattano.

  4. 4

    Dichiarate i genitori se li conoscete

    La coppia d'origine si crea dalla scheda, oppure un padre e una madre si collegano uno alla volta, senza coppia.

  5. 5

    Aggiungete una foto se ne avete una

    JPG, PNG o WebP, ottimizzate automaticamente.

  6. 6

    Salvate e proseguite

    Per riprendere un intero allevamento, usate il modulo di inserimento in blocco.

  7. 7

    Rimediate a un'eliminazione fatta per errore

    «Annulla» nel messaggio che segue, oppure «Ripristina» dal cestino per 30 giorni.

L'elenco degli uccelli in vista Elenco. Le viste Griglia e Tabella mostrano le stesse schede in altro modo.
L'elenco degli uccelli in vista Elenco. Le viste Griglia e Tabella mostrano le stesse schede in altro modo.

L'elenco degli uccelli in vista Elenco. Le viste Griglia e Tabella mostrano le stesse schede in altro modo.

  1. 1 Il pulsante di aggiunta e la sua freccia per l'inserimento in blocco quando riprendete un intero allevamento.
  2. 2 La ricerca, che riguarda il nome, il numero di anello, la razza e il microchip.
  3. 3 I filtri combinabili: specie, razza, colore, stato, etichetta e sesso, oltre all'anno e ai preferiti. Ognuno accetta più valori, e la croce del pulsante Filtri li toglie tutti.
  4. 4 Una riga di uccello: l'anello come identificativo principale, poi sesso, specie, razza, stato e colore.

Il modulo, campo per campo

Dalla pagina Uccelli, il pulsante di aggiunta apre il modulo. Specie, razza, sesso, numero di anello, stato e data di nascita formano la base obbligatoria. Se conoscete solo l’anno, passate il campo data all’inserimento per anno invece di inventare un giorno.

Il sesso può restare ignoto. È il caso normale dopo una schiusa, e la scheda proporrà più avanti «Maschio» e «Femmina» come azione rapida, con un solo clic, senza riaprire il modulo.

Il numero di anello è l’identificativo principale

Il campo è del tutto libero, e non è un caso: ogni federazione ha il suo formato. Inserite il numero esattamente come è inciso, che assomigli a «2345/26», a «BPC PR 503 105» o a «ABS-KJ-24-042».

L’unica regola è l’unicità per specie all’interno del vostro allevamento. Abituatevi a un formato costante fin dai primi inserimenti: è ciò che renderà affidabili le vostre ricerche e i vostri ordinamenti.

Da dove viene l’uccello

La provenienza si sceglie nella scheda: nascita nell’allevamento, acquisto, dono, prestito o scambio. A seconda della scelta compaiono campi per il prezzo, il venditore, l’indirizzo o la descrizione dello scambio.

Non è burocrazia. Il prezzo di acquisto alimenta il costo di acquisizione che comparirà nella vostra analisi finanziaria, senza dover reinserire nulla altrove.

Dichiarare i genitori senza uscire dalla scheda

Più in basso nel modulo, la sezione genealogia chiede da dove viene il soggetto: «Senza coppia di origine», con un padre e una madre facoltativi, uno alla volta; oppure coppia classica, gruppo poligamo, gruppo complesso. La scelta non è secondaria, decide la certezza della filiazione, e il passo «Formare una coppia» vi torna sopra nel dettaglio.

Non appena si sceglie uno dei tre modi, un interruttore propone di creare qui la coppia d’origine. Il sottomodulo riprende l’essenziale di quello delle coppie: riproduttori, nome, data di formazione, stato, voliera e gabbia da riproduzione. E come nel modulo della coppia, un riproduttore non ancora presente in allevamento si crea dal campo di ricerca, senza perdere quanto state scrivendo.

È il percorso naturale quando registrate un giovane nato da voi mentre i suoi genitori non sono ancora accoppiati sullo schermo. Non dovete uscire dal modulo, né tornare più tardi ad agganciare l’uccello alla sua coppia.

La sezione genealogia del modulo. La coppia d'origine si crea qui, con la sua voliera e la sua gabbia.
La sezione genealogia del modulo. La coppia d'origine si crea qui, con la sua voliera e la sua gabbia.

La sezione genealogia del modulo. La coppia d'origine si crea qui, con la sua voliera e la sua gabbia.

  1. 1 La voliera si assegna dalla scheda, senza passare dalla tavola delle voliere.
  2. 2 Il tipo di riproduzione dei genitori, che decide la certezza della filiazione.
  3. 3 L'interruttore che apre la creazione della coppia d'origine, senza uscire dalla scheda.
  4. 4 Il sottomodulo della coppia: riproduttori, nome, data di formazione, stato, voliera e gabbia.

State riprendendo un allevamento già avviato

Registrare sessanta uccelli uno per uno non è obbligatorio. Il modulo di inserimento in blocco definisce prima i valori comuni, specie, razza, sesso, e poi vi lascia personalizzare ogni riga, di solito anello e nome. Ogni riga si duplica con un pulsante, il che evita di riscrivere un’intera nidiata.

Iniziate dai riproduttori. Sono quelli che vi serviranno già al passo delle coppie, e il resto del patrimonio si può registrare nei giorni successivi.

Lo stato conta più di quanto sembri

Sono forniti sette stati, ciascuno con un effetto preciso.

Stato Che cosa significa
Attivo L’uccello è vivo e presente. Conta nel patrimonio e nelle statistiche
Inattivo L’uccello è ancora nell’allevamento, semplicemente messo da parte. Continua a contare nel patrimonio
Venduto Fa comparire il prezzo di vendita, la data e i dati dell’acquirente
Prestato Aggiunge la data di rientro prevista e il destinatario
Donato Annota la data e i dati del destinatario
Deceduto Toglie l’uccello dal patrimonio attivo, senza cancellare la sua scheda né la sua discendenza
Smarrito L’uccello perso, o il colombo che non è rientrato da una gara di volo

Gli ultimi cinque hanno una cosa in comune: tolgono l’uccello dal conteggio dei soggetti presenti. Resta nella banca dati, nello storico e nella genealogia, dove la sua discendenza continua a esistere. Per questo cambiare uno stato è quasi sempre meglio che eliminare una scheda.

Il ricavo di una vendita risale da solo nelle vostre finanze: non c’è nulla da reinserire altrove.

I vostri stati personalizzati sono letti come «attivo»

Potete creare tutti gli stati che volete, con il loro colore e la loro icona: in quarantena, riservato, in convalescenza, in vendita, ciò che il vostro allevamento richiede.

Una regola va conosciuta prima di crearli. L’applicazione riconosce come assenti soltanto cinque stati: venduto, prestato, donato, deceduto e smarrito. Qualsiasi altro stato, inattivo compreso, come quelli che inventate, viene trattato come un uccello presente nell’allevamento. Un soggetto passato a «in quarantena» o «riservato» continua quindi a contare nel patrimonio, a comparire negli elenchi di selezione e a entrare nelle statistiche.

Non è un difetto né un limite, purché lo si sappia: uno stato personalizzato qualifica un uccello che avete ancora, non ne fa uscire uno dall’allevamento.

Etichettare invece di moltiplicare gli stati

Un uccello ha un solo stato per volta, e quello stato ha conseguenze in tutto il programma. Quando volete solo segnare qualcosa, «da vendere», «da tenere d’occhio», «linea di Marcello», usate un’etichetta.

Un uccello ne porta fino a venti, ciascuna con il suo colore. Compaiono come pastiglia sulla scheda e sulla anagrafica, si filtrano nell’elenco e finiscono nelle vostre esportazioni e nella ripartizione dell’allevamento. All’inizio non ce n’è nessuna: le vostre si creano nella Configurazione, o al volo dalla scheda di un uccello digitando il nome voluto.

Eliminare un’etichetta non tocca alcun uccello, viene semplicemente tolta a quelli che la portavano, e la conferma vi dice quanti sono.

Intervenire su più uccelli in una volta

Il pulsante «Seleziona», accanto alla scelta della vista, fa comparire una casella su ogni uccello. Spuntate quelli che vi interessano, o prendete tutto ciò che il filtro lascia vedere, e la barra in alto propone allora di cambiarne lo stato, di applicare o togliere un’etichetta, di metterli tra i preferiti o di eliminarli.

La stessa barra propone «Aggiungi a un concorso»: gli uccelli spuntati entrano in una volta nei risultati di una mostra, o di una gara di volo se sono colombi. La tappa «Preparare una mostra o una gara di volo» lo spiega nel dettaglio.

Tre cose vale la pena di sapere. La selezione vi segue se passate dalla griglia alla tabella per strada. Un’operazione riguarda al massimo duecento uccelli. E venduto, prestato e donato non figurano nel cambio di stato in blocco: richiedono un acquirente, un prezzo e una data propri di ogni uccello, che si inseriscono nel modulo.

Sulla scheda di un singolo uccello gli stessi gesti sono a portata di mano: i pulsanti in alto cambiano lo stato e applicano un’etichetta senza aprire il modulo.

Un’eliminazione si può annullare

Eliminare un uccello, dalla sua scheda, dal suo menu o da una selezione, non chiede più conferma: finisce subito nel cestino. In alto a destra dello schermo compare un messaggio, «… è nel cestino», con un pulsante «Annulla». Un clic entro dieci secondi e l’uccello torna al suo posto come se nulla fosse. Un’eliminazione multipla mostra un solo messaggio, che indica il numero di elementi, e il suo «Annulla» li riporta tutti.

Questa rete di sicurezza serve soprattutto durante i primi inserimenti: una scheda creata due volte, un anello letto male, una prova per scoprire il modulo. Funziona allo stesso modo in tutti e otto i moduli, uccelli, voliere, coppie, deposizioni, monitoraggi sanitari, spese, mostre e gare di volo, e anche per la foto di una scheda.

Il messaggio che segue un'eliminazione, in alto a destra dello schermo: resta visibile dieci secondi.
Il messaggio che segue un'eliminazione, in alto a destra dello schermo: resta visibile dieci secondi.

Il messaggio che segue un'eliminazione, in alto a destra dello schermo: resta visibile dieci secondi.

  1. 1 Il messaggio nomina ciò che è appena finito nel cestino, qui l'uccello con il suo anello.
  2. 2 «Annulla» rimette l'uccello al suo posto con un clic, finché il messaggio è visibile.
  3. 3 La croce chiude il messaggio senza annullare nulla: l'uccello resta nel cestino, dove si può ripristinare per 30 giorni.

Il cestino conserva tutto per 30 giorni

Scomparso il messaggio, non si è perso nulla. Sul computer il cestino è l’icona rossa della barra in basso, accanto alla campanella delle notifiche, e un bollino grigio conta ciò che contiene. Si apre come un pannello sul lato destro dello schermo, dal più recente al più vecchio: ogni riga dice che cosa è stato eliminato, quando, e tra quanti giorni l’eliminazione diventerà definitiva. Sul cellulare ha una pagina propria, che si apre da un’icona dell’intestazione non appena contiene qualcosa.

«Ripristina» rimette l’elemento al suo posto. L’icona rossa accanto lo elimina definitivamente, e «Svuota il cestino» cancella tutto in una volta: questi due gesti sono senza ritorno, e sono gli unici a chiedere conferma. Se non fate nulla, un elemento viene eliminato definitivamente dopo 30 giorni.

Ciò che se ne va con un elemento torna con lui. Una coppia porta con sé le sue covate, come indica la sua riga («con 1 covata»), una mostra i suoi risultati. E finché un uccello è nel cestino resta membro delle sue coppie e genitore dei suoi piccoli, sulla cui scheda compare in grigio, «Nel cestino», con il proprio pulsante «Ripristina».

Un’eliminazione definitiva, invece, annuncia ciò che porta con sé: la conferma conta i risultati di mostra o di gara di volo che se ne andranno con l’elemento, i giovani che perderanno un genitore, i monitoraggi sanitari che perderanno il loro destinatario. Una coppia eliminata per sempre lascia ai suoi giovani i genitori che permetteva di identificare, e le sue covate restano, senza coppia. Un uccello eliminato definitivamente resta nominato, barrato, sulle schede della sua famiglia.

Una conseguenza merita di essere nota fin da ora: il suo anello resta riservato. Non potete creare un altro uccello della stessa specie con lo stesso numero finché il primo è nel cestino. Ripristinatelo, oppure eliminatelo definitivamente per liberare l’anello; è l’applicazione stessa a proporvelo se provate a riutilizzarlo.

Il cestino aperto sul computer, dal più recente al più vecchio: due uccelli, una coppia, una covata e una spesa.
Il cestino aperto sul computer, dal più recente al più vecchio: due uccelli, una coppia, una covata e una spesa.

Il cestino aperto sul computer, dal più recente al più vecchio: due uccelli, una coppia, una covata e una spesa.

  1. 1 Il promemoria della scadenza: ciò che eliminate resta qui 30 giorni, poi sparisce definitivamente.
  2. 2 «Svuota il cestino» elimina definitivamente tutto il contenuto, dopo conferma.
  3. 3 «Ripristina» rimette l'elemento al suo posto, con ciò che lo accompagnava.
  4. 4 L'icona rossa elimina definitivamente solo questo elemento, dopo conferma.
  5. 5 Una coppia eliminata porta con sé le sue covate, come indica la sua riga, e le riporta se viene ripristinata.

Che cosa avete sullo schermo alla fine di questo passo

I vostri uccelli visibili nell'elenco, rintracciabili per anello, e un patrimonio il cui numero compare finalmente sulla dashboard.

Aggiornato il 6 ottobre 2026